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VR全景图水面的修正

VR全景拍摄中,海水、河川等水面会反映环境光,其颜色与质感很容易受时间与天气的影响。水面对光的反射效率高,特征是比其他物体更容易产生光泽。若想要水面表现真实,重点是它的光泽与色彩。


1、将所要调整的VR全景照片拖进Photoshop中。

2、先制作水面选取范围。使用“魔术棒工具”,并进一步选择“选取一修改一羽化”,或者快捷键“Shift+F6”,羽化的半径设为10像素。修正时尽量不要让边界太明显。

3、保持选取范围,此时可执行“曲线”命令,单击“图层”调板的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的对话框中设置后,得到“曲线1”图层。将曲线调整成S形来强调对比度,可强调水面反射,营造与其他被摄体之间的质感差距。

4、接下来要调整水面的色彩,此时可执行“色彩平衡”命令,单击“图层新增调整图层一曲线”,并勾选“使用上一个图层建立剪裁遮色片”。使用剪裁遮色片后,色彩平衡结果将作用在曲线作用的同一图层上。
05调整湖水的颜色。在“色彩平衡”中选择“色调:亮光”,适当增加“青色”与“蓝色”,让湖水变得更加蔚蓝一些。然后在选择“色调:中间调”,适当增加“红色”与“蓝色”,微微调整一下水面的色彩。


最后要注意的是,强调对比可能会让水面产生粗糙质感。想要顺滑如丝般的水面,需要以抑制对比等方式来让其达到理想中的效果。

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