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数字博物馆的被动线索建模

数字博物馆建设的被动线索建模是指从关于某一场景或物体的一幅或者多幅图像中找到线索,进而推知图像记录的场景或物体的几何信息。这些线索包括物体边与边之间的几何关系、两幅图像的视差关系、多幅图中特征点的对应关系以及物体轮廓信息等。这些线索是场景中物体所具有的,称为被动线索。

对于使用被动线索的建模方法而言,又可以分为以下几类:第一类方法主要利用立体像对中的对应点信息进行三维信息恢复;第二类使用了物体的轮廓信息,利用物体轮廓建模一般需要锐量较多的图像:第三类利用场景中己知形状的物体或者简单几何元素之间的关系进行数字博物馆的建模工作。

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