网络三维技术的出现最早可追溯到VRML,VRML(Virtual Reality Modeling Language)即虚拟现实建模语言。VRML开始于20世纪90年代初期。1994年3月在日内瓦召开的第一届WWW大会上,首次正式提出了VRML这个名字。1997年1月VRML作为国际标准正式发布,1998年1月正式获得国际标准化组织ISO批准,简对象运动和碰撞检测等用于建立虚拟世界的所具有的东西。
VRML97。VRML规范支持纹理映射、全景背景、雾、视频VRML是一种用于建立真实世界的场景模型或人们虚构的三维世界的场景建模语言,也具有平台无关性。VRML的对象称为结点,子结点的集合可以构成复杂的景物。结点可以通过实例得到复用,对它们赋以名字,进行定义后,即可建立动态的VR(虚拟世界)。为了构建真实精细的VR全景场景,可以采用3DMax辅助建模后导出为VRML语言,继续用VRML语言进行更改完善。