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VR全景调整之色阶

相对于“亮度/对比度”调整图层以及“曝光度”调整图层比较简单方便,但功能有限,一般只用于简单的曝光处理。而色阶,则兼顾了易用性和功能性,是比较常用的明暗调整工具。

与曲线一样,色阶也有两种打开方式:第一种是直接选择要调整的图层,选择“图像”“调整”|“色阶”命令,打开“色阶”对话框并调整参数。这样所做的调整会直接覆盖原VR全景图像,无法反复操作,所以并不推荐。更好的方法是使用调整图层。单击“图层”面板底部的第4个按钮,在弹出的菜单中包括了所有的调整图层选项,选择“色阶”选项即可新建一个“色阶”调整图层。调整图层在原图层的上方单独存在,并没有覆盖原图层的数据,因此可以随时修改、删除相应的色阶调整效果,所以推荐使用这种方法。

在打开的色阶“属性”面板中,可以看到一个直方图,一条明暗渐变带,以及5个滑块。色阶中的预设、通道、吸管等工具几乎很少用到。大部分情况下,只需要掌握右图中标注1~5的滑块即可,它们分别对应了一个文本框,这也是色阶的核心调整功能。

“色阶”中最引人注目的就是一个巨大的直方图。直方图反映了调整前的VR全景图像,所有像素在0~255的亮度区间分布。直方图下面有3个滑块:黑色滑块、白色滑块和中灰滑块,分别对应调整照片的最暗部分、最亮部分和整体亮度。

以灰度图为例,演示色阶中各个滑块的作用。灰度图演绎了“亚当斯”的分区曝光理论,图片从左至右依次为纯黑、不同亮度的灰色和纯白共11个区域。我在调整“色阶”工具时,大家可以很直观地看到灰度图片各个亮度区域的变化。首先是黑色滑块。黑色滑块定义了照片的黑场位置,也就是画面中最暗的部分有多少。如果输出色阶不动,调整黑色滑块,黑色滑块左侧的亮度区域都会变成纯黑色。而其他区域,则会不同程度地变暗。

类似地,白色滑块定义了照片中的白场位置,也就是照片中最亮的部分。如果输出色阶不动,调整白色滑块,白色滑块右侧的亮度区域都会变成亮度为255的纯白色。其他区域的亮度则会不同程度地提高。如果同时把黑色滑块、白色滑块往中间移动,意味着片中的纯黑、纯白区域会大幅增加,也就是增加了照片的反差对比度。

直方图中间的滑块称为“中灰”滑块,对应了VR全景图像中亮度值正好为128的中灰部分。中灰滑块左侧与黑色滑块之间,也就是照片的暗部区域(亮度值小于128大于0)。中灰滑块右侧与白色滑块之间,则是照片的亮部区域。如果左移中灰滑块,可以看到亮部区域大幅增加,暗部区域大幅减少。反映到照片中,可以看到整幅照片更偏亮了。如果右移中灰滑块,则是暗部区域扩大,亮部区域减少可以看到整幅照片更加偏暗了。所以,通过左、右拖曳中灰滑块,我们就能改变照片的整体亮度了。

直方图下面还有一个称为“输出色阶”的工具。顾名思义,输出色阶控制了调整后VR全景图像的亮度范围。左边一个滑块控制了调整后照片的亮度下限,右边一个滑块控制了调整后照片的亮度上限。默认的输出色阶是0~255,也就是调整后的照片:最暗部分的亮度可以是0(纯黑),最亮部分的亮度可以是255(纯白)。如果右移下限滑块,输出色阶的下限从0变成了111,也就意味着调整后的照片的最暗区域的亮度也有111。观察灰度照片,可以看到改变输出色阶下限后,灰度图中纯黑和深灰色的区域都被提亮了。因为照片中最暗的部分,也只能达到亮度为111的灰色了。

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