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VR全景的黑白场曲线

我们把VR全景照片上最暗的点叫作“黑场”,最亮的点叫作“白场”,黑、白场之间的差值决定了一张照片的反差程度。


通过横移Photoshop等软件的曲线的左、右两端,即可提高和降低VR全景照片中的黑场和白场的范围,从而提高图像对比度。而纵移曲线的左、右两端,则可以减弱照片的黑场和白场,让照片中没有纯黑和纯白色。例如一张灰蒙蒙的低反差照片,照片最暗的地方也只是亮度高达50多的深灰色,照片最亮的地方也只是200多的浅灰色。照片的黑色和白色区域完全没有像素。


所以我把曲线的最右侧横向左移,此时原来亮度值为(输入值)219的像素全部被提亮到了255(输出值)的纯白色,照片中终于有了亮白的部分。同样,在曲线最左侧建立一个控制点并横向右拉,此时原来亮度值为55的深灰色区域,就全部输出成了亮度为的纯黑色区域,照片中又有了深黑色。通过这两步操作,我们加大了VR全景照片中的黑色和白色,照片的反差就大幅提高了。


黑、白场差值大的VR全景图片一般层次丰富、鲜艳锐利,但是照片的黑、白场差值并不是越高越好。一个很大的误区就是照片的黑场一定要是0,白场必须为255。实则不然,照片中有许多深黑色区域,显得反差比较大,但这些可能并不是我们想要的效果。我在曲线的最左侧建立了一个控制点,并纵向上拉。这样输入值为的纯黑都分,被提高到了38。照片中不再有纯黑,最暗的部分(也就是黑场)也是亮度为38的深灰色,这样的照片看起来暗部细节会更加丰富。

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