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VR全景图之对比度曲线

对比度曲线,其实就是VR全景摄影领域几乎人人皆知的S形曲线和反S形曲线。

增强对比度曲线(形曲线),其实就是在高光处建立控制点并提高,在阴影处建立控制点并降低,拉出一条像英语字母S的曲线。

仔细观察S形曲线,或许我们就能理解到其背后的原理。一张照片按亮度从低到高分为黑色、阴影、中间调(曝光度)、高光和白色5个部分,其中中间调区域的过渡与细节最为细腻。可以看到S形曲线的中间部分,输入和输出值变化很小,所以S形曲线在中间调区域的影响并不大,很好地保护了照片细节最丰富的部分。白色和黑色区域在两端,S形曲线对这些亮度区域的改变也不大,有效地防止了VR全景图过曝和欠曝溢出的现象发生。

S形曲线主要是提高了原来照片中高光部分的亮度,降低了阴影部分的亮度,让照片的影调更偏向硬调。因此S形曲线在保护黑、白色与中间调细节的前提下,有效地提高了VR全景照片的对比度,几乎成为了大部分照片后期处理的必用一步。

类似地,如果我们拉低高光控制点,提高阴影控制点,形成一个反形的曲线,也就是降低对比度曲线。

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