在数字博物馆建设中,主动线索建模是指在原物体形状的基础上,再通过其他手段,使拍摄得到的照片中形成些已知特性的线索。通过这种线素,可以更简便地获取到图像对上相互匹配的区域。如在物体表面上用光打上条纹或者制造出阴影,以此构造人造线索。早在20世纪80年代,一种基于结构光投射的方法被提出。这种方法的拍摄方式和使用立体像对方法进行的拍摄方式相似。
相对于主动线索建模方式,被动线索方法需要的设备较少,对目标物体的限制少;而主动线索方法,由于线素是人为定制的,因此可以使算法相对简单。
实际的数字博物馆建设中,我们在被动方法的基础上,加入了比较容易形成的垂直条纹主动线索来进行三维数据采集,用于重构物体的三维模型。我们采用的方法主要包含相机标定、三维数据采集、多次采集的数据拼接,以及模型数据后处理等。