数字博物馆的图像数据获取的技术手段有很多方式,通常可分为以下三种。
第一种方式:利用三维建模软件构造三维模型。市面上流行着很多优秀建模软件,比较知名的有3DMAXS、BLENDER等。它们共同的特点都是利用一些基本的几何元素,如立方体、球等,通过一系列几何操作构造复杂的模型。但这种方式的缺点在于人们必须充分掌握场景数据,如场景的物体大小位置等,另外,这些软件的操作比较复杂,因此三维建模周期长;又因为需要熟练地操作人员,提高了建模成本;若构造不规则的物体,真实感不高。
第二种方式:人们通过仪器设备直接获取三维信息。这些设备包括一些深度扫描仪等。它建模精度比较高,适用于有一定精度要求的建模应用;其使用比较简单,建模时间也比较短,但是通常这种设备都比较昂贵,且对较大物体的重建不太适合。
第三种方式:利用图像或者视频来重建三维模型。根据重建算法的复杂性,建模过程也越来越自动化,使得人工劳动强度越来越轻,降低了建模成本。而建模所需的设各只需要一个普通的相机,适用于何场景的重构,也是数字博物馆建设中最常用的图像数据获取方式。
另外,数字博物馆基于照片图像重现空间是计算机图形学和计算机视觉中的一个重要的分支课题。照片真实地反映了空间实体表面纹理与深意后息,通过对图像信息的提取和处理可以搭建起维图像到三维场体空间拓扑结构的桥梁。