在拍摄VR全景照片的时候,相机会通过快门曝光,把现场环境的实际亮度映射到0~255的照片记录区间上。
一张理想曝光的VR全景照片应该,直方图堆积在中部,最左侧和最右侧都没有被切断(“切断”即直方图最左侧或者最右侧,有很高的柱子,仿佛直方图没有完整显示出来,被切断了一样)。
一旦曝光参数设置有误,或者光线过暗或亮,VR全景照片就会欠曝或者过曝。体现在直方图上,就是一侧边缘有大量像素堆积,看起来像被切断了一样。一张严重过曝的照片的直方图会像下图这样,右侧被直接切断,255的纯白亮度值那里含有非常多的像素。这样的现象意味着天空中标记部分的亮度很高,由于相机硬件的原因,只能以纯白色的形式记录在照片中,细节丢失。同时,照片的暗部并没有多少像素,说明我们并没有完全利用相机记录信息的空间。此时就需要通过降低曝光补偿、缩小光圈、降低1O或加快快门速度的方式来减小曝光量。
类似地,一张欠曝的VR全景图片,接近0值的纯黑区域也有大量的像素堆积,直方图的左侧被切断,需要在拍摄时增加曝光量。