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VR全景图的色域和色彩深度

色彩管理是VR全景后期处理的基础。如果色彩设置得不对,不仅有可能大大损伤画质,还有可能让我们精心调出来的色彩,在别人的设备上大变样。

什么是色域?

色域指的是设备和软件中可以显示和处理的色彩范围。常见的色域包括sRGB、Adobe RGB以及ProPhoto RGB。


其中sRGB所能表示的色彩最少,但是SRGB是世界上使用最为广泛的色域,绝大多数计算机显示器以及各种网络服务都只支持SRGB的色域范围,也是VR全景图常用的输出模式。


Adobe RGB和sRGB相比,能表示出更加细腻的绿色和青色。广色域的显示器、手机屏幕以及很多喷墨打印机都能够表现出Adobe RGB的色彩范围。


ProPhoto RGB是常见的色域中范围最广的,甚至可以表现出很多肉眼无法识别的颜色。ProPhoto RGB色域和大部分专业相机能记录的色彩范围最接近,但是只有少数的软件和硬件能够支持ProPhoto RGB色域。

什么是色彩深度?

色彩深度是计算机描述每个像素所用的二进制数值的存储位数。常见的色彩深度为8位/通道和16位/通道。我们常用的VR全景RGB图像是由红、绿、蓝3个通道组成的,所以8位/通道的色彩深度下,可以表示28×28×28=16777216种颜色。而16位/通道的色彩深度下,可以表示216×216×216=280万亿种颜色。


要区别色域和色彩深度的概念,只需要记住这两句话即可——域色定了哪些颜色可以被表示;色彩深度决定了色彩之间的过渡和变化有多么细腻。色域是范围,色彩深度是精度。

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