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VR全景后期要用16位色彩深度处理

VR全景的后期处理中,色彩深度是颜色表达的精度。这里用类比的方式,假设8位色彩深度的精度只到整数位,16位色彩深度可以精确到小数点后1位。那么,把一个RAW文件中数值为1.4的颜色,后期调色再增加1.4。

(1)由于第一步就转换为8位色彩深度,所以1.4变成1,后面调色+1.4也变成+1,最后得到2(与精确值2.8相差了0.8)。

(2)前面一直保持16位色彩深度,所以1.4+1.4=2.8,最后一步转换为8位,2.8取近似整数为3(与精确值2.8差了0.2)。

同样,越晚转换为8位色彩深度,后期处理VR全景时精度越高。后期处理时先一直用16位ProPhoto RGB色域处理,在最后输出时再转换为8位SRGB色域的图片效果更好。

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