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VR全景后期之调整画笔

VR全景后期软件lightroom或camera raw在的局部滤镜画笔的有控制画笔大小、形态和不透明度的功能。


第一个“大小”很容易理解,Camera Raw和Lightroom中的画笔都是圆形的,大小的数值代表着画笔的直径。数值越大,画笔作用的区域就越大。


“羽化”滑块控制着画笔的过渡效果。羽化值很低时,画笔作用区域和未作用区域的过渡会比较生硬,适合分界线明显、轮廓突出的物体。羽化值比较高时,画笔作用区域和未作用区域会有一个平滑的渐变效果,适用于涂抹在水面、草地等物体上。


“流动”和“浓度”控制了画笔作用的不透明度,可以把“流动”理解成钢笔笔尖流出的墨水量,可以不断叠加。“浓度”则是钢笔中墨水的浓度,决定了画笔不透明度的最大值。可以想象一下,一款深灰色(浓度)的墨水,如果钢笔出墨量(流量)很小,画在纸上只会是浅灰色的。但是可以反复画,这样纸上就会出现深灰色。但是由于墨水浓度的关系,我是不可能用灰色墨水画出黑色的。例如,把“流动”设为5%,浓度设为30%。那么用这支画笔在VR全景照片中涂抹一下,那个区域的画笔不透明度就是5%。由于流动是可以叠加的,所以不断地用这支画笔涂抹同一个区域,那里的画笔不透明度就会不断累积,其上限就是“浓度”定下的30%。


“自动蒙版”是一个很强大的功能,适用于边界比较复杂,但又色彩分明的区域。此时选中“自动蒙版”复选框,软件会尝试自动画出精确的边界。如果不用“自动蒙版”功能,画笔会不可避免地涂抹到湖边的雪上。选中“自动蒙版”复选框,涂抹湖面时,画笔就会自动识别边界,去掉那些不该作用的区域,这样比较准确。


面板底部的“叠加”复选框用来显示或隐藏照片中的画笔大头针;选中“蒙版”复选框,画笔的作用区域会采用选择的颜色进行标记。这两个复选框都是为了方便预览和操作而设置的。


最后的“清除全部”按钮,可以删除VR全景照片中所有的画笔调整效果。

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