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VR全景后期曝光合成技术

前期我们用包围曝光的方式,用多张VR全景照片记录下了环境中的全部亮度信息。后期处理时,我们则需要用曝光合成的相关技术,把多张照片合成到一起。后期曝光合成技术主要以Camera raw等软件中的自动HDR合成技术为代表。

下面的例子中,我会用这3张曝光差别为2EV的包围连拍VR全景照片,进行Camera Raw的HDR合成。

包围照片1:0EV,窗户外完全过曝,但取得了画面的暗部细节。

包围照片2:-2EV,拍摄画面较亮部分的细节。

包围照片3:-4EV,记录环境中最亮部分的细节。

首先要在Camera Raw中一起打开这3张VR全景照片,在软件界面左侧可以看到3张略缩图,在任意一张缩略图中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“全选”命令。图片全部选中后,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“合并到HDR”选项。稍等片刻进入“HDR合成预览”面板,在该面板上主要有两个复选框和一个下拉列表。

第一个是“对齐图像”复选框,一般情况下都会选中该复选框,因为即便是使用三脚架拍摄照片,按动快门时仍然会有微小的位移。如果不对齐多张照片,合成后的照片锐度会大幅降低;第二个是“自动色调”复选框,一般情况下也会选中该复选框。此时,CameraRaw会自动调整照片的曝光度、高光、阴影、白色和黑色,让照片得到比较理想的细节和对比程度,而且这些调整都是非破坏性的,后面可以在“基本”面板中重新设置。

最下面是“消除重影”下拉列表,其中包括“关”“低”“中”和“高”4个选项。一般情况下我都会选择“关”选项,只有画面中有移动的物体,而且合成之后照片出现重影时,才根据重影的程度选择“低”“中”和“高”选项(如下图,在拍摄两张包围曝光VR全景照片时,所有的船只都移动了,合成后出现了半透明的重影)。

设置完毕后,Camera Raw已经自动完成了HDR曝光合成,单击“合并”按钮,将合成完毕的新文件存储在硬盘上。

之后我们会再次进入Camera Raw软件,并且看到一张合成后的底片(DNG格式)文件。这张新的VR全景图片包含了原来3张RAW文件的全部信息,给后期处理留下了很大的空间。例如单张RAW文件的“曝光”参数最多只能加、减5挡,而HDR合成文件,CameraRaw允许加、减10挡。

由于在合并时,选中了“自动色调”复选框,Camera Raw自动调整了曝光、高光、黑色等参数。这些都是非破坏性的调整,如果调整的效果我们觉得不满意,可以重新调整这些参数。之后的调整就和普通RAW文件一样了,镜头校正、变换、调色、局部处理等,这里就不逐一讲述了(由于HDR文件合成时,算法会丢弃一些手动调整的效果,所以推荐大家先进行HDR合成,再进行曝光、调色以及局部的调整)。

最后处理完的VR全景成片,窗户内、外的细节都一清二楚。在大光比复杂环境中拍摄照片的难题,在包围曝光和曝光合成技术的支持下,也变成了小菜一碟。

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