720全景图像领域可以用仿色(Dithering)的办法来掩盖色彩断层。
所谓“仿色”就是仿造颜色,主要目的是用较少的颜色,来表达较丰富的色彩过渡。仿色使渐变中的各种颜色不再是一个个生硬的色块,而是互为交融渗透的,这样在人眼的整体视觉效果中就会形成平滑、自然的过渡,就像是自然条件下人看到的图像一样。
那么我们如何在Photoshop中模拟仿色运算呢?
大家仔细观察一下,仿色过渡中的一个个小颗粒,是不是有点像720全景摄影师的一位“老朋友”?没错,就是噪点。要解决色彩断层的问题,我们只需要往照片中相应的区域加入颗粒噪点即可。模拟仿色的加噪方法有很多,包括“滤镜→杂色→添加杂色”“滤镜→→滤镜库→喷溅”,“滤镜→CameraRaw滤镜→颗粒”,等等。我比较喜欢用最后一种方法。
首先按快捷键Ctrl+AIt+Shift+E(Mac为Command+Option+Shift+E)盖印可见图层,然后选择“滤镜”“Camera Raw滤镜”命令。打开第7个面板一“效果”面板,找到“颗粒”选项区域,往右拖动“数量”滑块。拖动时密切关注720全景图像,你会发现照片中的颗粒越来越多,慢慢地,色彩断层就几乎消失了。
有时候,比如天空中的颗粒感太强了,选择“滤镜”|“Camera Raw滤镜”命令,然后在“细节”面板中增加“减少杂色”选项区域中的“明亮度”参数到60,让720全景照片中的颗粒不要太明显(这一步并不是要消除颗粒,而是让颗粒更好地融合到天空中,否则色彩断层又会回来了)。
最后一步建立蒙版,让刚刚的操作只作用在有色彩断层的天空上,而不影响地面的细节。