近年来,随着计算机软硬件技术的不断发展,大规模复杂场景的实时绘制已经成为可能,这反过来又对模型的复杂度和真实感提出了新的要求。传统的三维建模工具虽然日益改进,但构建稍显复杂的三维模型依旧是一件非常耗时费力的工作。考虑到我们要构建的很多三维模型都能在现实世界中找到或加以塑造,因此VR全景三维扫描技术和基于图像建模技术就成了人们心目中理想的建模方式;又由于前者一般只能获取景物的几何信息,而后者为生成具有照片级真实感的合成图像提供了一种自然的方式,因此它迅速成为目前计算机图形学领域中的研究热点。
基于图像的建模是计算机视觉与计算机图形学领域的研究热点,它使用一组采样图像来建立虚拟现实环境的VR全景技术,研究如何从现实世界的二维图像直接和快速地获取三维模型。近年来,基于图像的三维建模技术实现成本低、操作简单、效果更加逼真等优势,逐渐受到广大研究者的重视,相关研究成果也被广泛应用于博物馆文物数字保护、智能人机交互、数字特效制作和实时监控等领域。