对于入门的VR全景修图师,我们的建议是: 先修整图片的大关系,比如有没有水平、左右对称的问题,其次是明暗关系,哪些要加深暗影哪些要提亮高光;第三,就是色彩,主要是偏色和各部分的色彩明暗饱和问题。
在以上3个大步骤之后 (也许在第一步之后一一你可以灵活操作),你可以进行修瑕疵/去脏点的 (漫长) 工作。
比如,VR全景图中一件白色的物品,如果要在白色背景/底上清晰地浮现,修图师得从以下两个方面来体现:
一是它需要具有清晰的轮廓线,这使得它能够跳脱出背景;轮廓线不仅仅是指物品四周,还包括物品内部有光线透过来的部件、形状结构。
二是前期VR全景拍摄时它的表面接收到的摄影灯的光带、光点也必须明显。这才能带给观者以真实的感觉(不会被认为是矢量设计图),只要达到以上两个方面的修图效果,我们就赋予了白色物品以完整的结构。最后,再添加上矢量设计稿中的文字、LOGO,我们就修出了一张完美的产品照。